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Mover pj.
Sáb 14 Ago 2010, 16:48
En el Server
Buscamos:
If MapData(UserList(UserIndex).pos.Map, UserList(UserIndex).pos.X, UserList(UserIndex).pos.Y).UserIndex
Y Reemplazamos todo el If por:
If MapData(UserList(UserIndex).pos.Map, UserList(UserIndex).pos.X, UserList(UserIndex).pos.Y).UserIndex Then
Dim tIndex As Integer
Dim NposMap As Integer
Dim NposX As Integer
Dim NposY As Integer
NposMap = UserList(UserIndex).pos.Map
NposX = UserList(UserIndex).pos.X
NposY = UserList(UserIndex).pos.Y + 1
tIndex = MapData(UserList(UserIndex).pos.Map, UserList(UserIndex).pos.X, UserList(UserIndex).pos.Y).UserIndex
Call SendData(ToIndex, tIndex, 0, "!!Un personaje se ha conectado en tu misma posición, reconectate.")
Call WarpUserChar(UserIndex, NposMap, NposX, NposY, True)
End If
Fuente: Infect-Zone.
Buscamos:
If MapData(UserList(UserIndex).pos.Map, UserList(UserIndex).pos.X, UserList(UserIndex).pos.Y).UserIndex
Y Reemplazamos todo el If por:
If MapData(UserList(UserIndex).pos.Map, UserList(UserIndex).pos.X, UserList(UserIndex).pos.Y).UserIndex Then
Dim tIndex As Integer
Dim NposMap As Integer
Dim NposX As Integer
Dim NposY As Integer
NposMap = UserList(UserIndex).pos.Map
NposX = UserList(UserIndex).pos.X
NposY = UserList(UserIndex).pos.Y + 1
tIndex = MapData(UserList(UserIndex).pos.Map, UserList(UserIndex).pos.X, UserList(UserIndex).pos.Y).UserIndex
Call SendData(ToIndex, tIndex, 0, "!!Un personaje se ha conectado en tu misma posición, reconectate.")
Call WarpUserChar(UserIndex, NposMap, NposX, NposY, True)
End If
Fuente: Infect-Zone.
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