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FAQ: Preguntas Frecuentes & Dudas
Mar 15 Feb 2011, 06:36
# Definición del Término: FAQ.
# Función específica del Thread.
# Condiciones de Posteo.
# Glosario
# Curso Introductorio (Extracción de: http://www.aulaclic.es)
Saludos
Nanshe
- FAQ (frequently-asked questions) hace referencia a las Preguntas más frecuentes. Sección que ofrece una recompilación de las preguntas y respuestas más solicitadas por los visitantes o usuarios de un esta sección. Aclaran dudas de forma rápida, sin leer grandes textos y además evitan que se recurra continuamente a crear nuevos THs o al Servicio Técnico.
# Función específica del Thread.
- Este Thread tiene como fin único satisfacer las dudas de los usuarios brindándoles respuestas rápidas y cursillos para que se vayan introduciendo en aspectos del Diseño. Muchas de sus preguntas tendrán respuesta previa aquí (Desde el listado abocado a eso) como no las tendrán. Debajo se explicará como se debe utilizar el sistema de FAQ y que Beneficios conlleva usarlo.
# Condiciones de Posteo.
- A la hora de postear una duda o incógnita deben asegurarse de que la misma NO POSEA SU RESPUESTA ENTRE LAS BRINDADAS ARRIBA; es decir, si voy a preguntar que significa cada formato y la respuesta a esta pregunta no está en el listado ni en el curso, podré postearla para recibir la ayuda de todos mis colegas. En caso de SI TENER UNA RESPUESTA y el usuario la pasase por alto se le avisará que la respuesta ya está en el Thread y se procederá a ADVERTIR.
- Dada la finalidad de este Tema, si una pregunta ya fue respondida por otro usuario, no se permitirá responderla dos veces a menos que el usuario con la duda desee una segunda explicación la cual debe ser pedida expresamente por el Usuario en el Thread.
# Glosario
- Conceptos Básicos
- • Render: Personaje centra en base al cual se realiza el diseño. Se caracteriza por tener fondo transparente o bien de color uniforme para fácil recorte.
- • C4D: Render o imagen renderizada generalmente Abstracta y Tridimensional que se emplea para fusionar el render con el fondo (Por Ejemplo) o bien para decoración y efectos específicos.
- • Stock: Generalmente se le llama así a una imagen completa empleada para realizar el fondo o la base de una firma. En ocasiones también se emplea un Stock como Render extrayendo de este lo deseado empleando diferentes medios.
- • Sprite: Se le llama Sprite a un Render de 2 Dimensiones basado en juegos de Consola (En su mayoría) o bien en Anime. Suelen ser pequeños y representan un personaje realizando una acción. Debido a las características de estos Renders, también se le da el Nombre de Sprite a los diseños que se realizan empleando estos. Estos diseños se caracterizan por centrarse en el personaje y su actividad y no tanto en el Fondo.
- • Font / Fuente: Se le llama Font o Fuente al tipo de texto que se emplea en el diseño. Ejemplos de Fuentes: Arial, Times New Roman, Cardinal. (También conocidas como Tipografías).
- • B&N: Blanco y Negro. Capa de ajuste que se emplea para desaturar por completo una imagen.
- • Saturación: Se le llama a una Imagen "Saturada" cuando los colores de esta han perdido sus valores reales ya sea por estar sobrecargados o sobre-expuestos a un foco de luz. Se controla con la herramienta de Tono/Saturación.
- • Clippin Mask: El Clippin Mask es una técnica que se emplea para realizar efectos estéticos o de fusión empleando la herramienta de Máscara de Recorte.
- • Mapa de Degradado: Una máscara de degradado es aquella máscara o capa que atribuye a una imagen un degradado de colores ya sea menguando de uno a otro o simplemente esfumándose poco a poco. Se emplea para dar tonalidad o uniformidad en los tonos de una imagen.
- • Tutorial: Hace referencia a guías explicadas paso a paso para conseguir determinado resultado. Tutorial es un Sinónimo de Guía Didáctica.
- Formatos de Imagen
- • PSD: Formato standar del Photoshop. Contiene un soporte de capas; esto quiere decir que al abrirlo se podrá modificar el trabajo.
- • PNG: Dícese de un formato de imagen que mantiene un fondo transparente. Está basado en un algoritmo de compresión para bitmaps.
- • JPEG: Dícese de un formato de imagen que emplea un algoritmo de compresión con pérdida el cual permite una reducción de tamaño. A su vez, esta imagen no mantendrá fondo transparente si es que lo posee.
- • GIF: Es un formato empleado para el desarrollo Web generalmente, tanto para imágenes como para Animaciones. También es uno de los pocos formatos que conservan las propiedades de una animación para luego poder reproducirla como imagen en movimiento.
# Curso Introductorio (Extracción de: http://www.aulaclic.es)
- Acceso directo al Tomo 1.1: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_1_1.htm
- Acceso directo al Tomo 1.2: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_1_2.htm
- Acceso directo al Tomo 1.3: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_1_3.htm
- Acceso directo al Tomo 2.1: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_2_1.htm
- Acceso directo al Tomo 2.2: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_2_2.htm
- Acceso directo al Tomo 2.3: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_2_3.htm
- Acceso directo al Tomo 3.1: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_3_1.htm
- Acceso directo al Tomo 3.2: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_3_2.htm
- Acceso directo al Tomo 3.3: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_3_3.htm
- Acceso directo al Tomo 3.4: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_3_4.htm
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- Acceso directo al Tomo 4.2: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_4_2.htm
- Acceso directo al Tomo 5.1: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_5_1.htm
- Acceso directo al Tomo 5.2: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_5_2.htm
- Acceso directo al Tomo 5.3: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_5_3.htm
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- Acceso directo al Tomo 6.3: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_6_3.htm
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- Acceso directo al Tomo 7.2: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_7_2.htm
- Acceso directo al Tomo 7.3: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_7_3.htm
- Acceso directo al Tomo 8.1: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_8_1.htm
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- Acceso directo al Tomo 9.2: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_9_2.htm
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- Acceso directo al Tomo 10.3: http://www.aulaclic.es/photoshop/t_10_3.htm
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Saludos
Nanshe
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